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Modelismo 2.0

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Clase 5: Acumulaciones de óxido

Continuamos con nuestro curso sobre cómo reproducir efectos de óxido en modelismo. En esta quinta entrega vamos a crear acumulaciones de óxido.

Siguiendo el proceso de oxidación natural de los materiales metálicos, hemos visto en primer lugar cómo generar desconchones de pintura por efecto de la oxidación, escurridos causados por el orín que es arrastrado por el agua y, esta vez, veremos cómo reproducir acumulaciones de ese óxido.

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A la hora de crear zonas con óxido acumulado es importante diferenciar lo que son los planos horizontales de los inclinados y pensar dónde se irá acumulando más humedad y más partículas de óxido cuando son arrastradas por el agua.

En las superficies horizontales la oxidación será más agresiva, puesto que siempre mantendrán más humedad. Además, se irá acumulando en ellas el orín de zonas superiores cuando sea arrastrado por el agua. Lo mismo sucede con surcos, relieves, rejillas, etc., que siempre serán zonas de acumulación.

Para aprender a generar este tipo de efectos vamos a ver tres ejemplos. Dos de ellos son modelos con los que venimos trabajando en vídeos anteriores, y en los que vamos acumulando diferentes efectos. De este modo puedes ir comprobando cómo esta sucesión de efectos va creando un efecto de oxidación muy vistoso.

A lo largo de este vídeo te mostraré cómo, con muy pocos materiales, podemos generar efectos de acumulación de óxido muy interesantes para nuestras maquetas.

¿Preparado? ¡Pues vamos a verlo!

Todas las clases de este curso

Clase 1: Introducción a los efectos de óxido en modelismo

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Clase 2: Efectos de óxido sencillos con acrílicos

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Clase 3: Efectos de óxido en desconchones

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Clase 4: Escurridos de óxido

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Clase 5: Acumulaciones de óxido

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Clase 6: Pigmentos para efectos de oxidación

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Clase 7: Pintura U-Rust

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Categoría: Clases

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