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Modelismo 2.0

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Clase 12: Secuencias de sonido en Lokprogrammer

Seguimos avanzando en el curso sobre el LokProgrammer de ESU. En este nuevo vídeo vamos a entender la forma en que este software codifica los slots de sonido, un paso crucial para poder crear nuestros propios flujos de sonido. Posiblemente, la herramienta más potente y compleja del Lokprogrammer es la compilación de sonidos en los …

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Curso trabajar metal modelismo

Clase 5: Curvar

En este nuevo curso vamos a aprender a trabajar con metales. Vídeos 100% enfocados al modelismo, en el que veremos cómo trazar, cortar, grabar, plegar, mecanizar, e incluso tratamientos químicos de metales.

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Clase 11: Librería de sonidos

Continuamos trabajando con los sonidos dentro del curso sobre el LokProgrammer de ESU. En este undécimo vídeo del curso vamos a ver cómo trabajar con la librería de sonidos de ESU. La librería de sonidos es una de las partes más importantes del Lokprogrammer a la hora de crear o modificar proyectos de sonido. En …

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Curso trabajar metal modelismo

Clase 4: Plegado

En este nuevo curso vamos a aprender a trabajar con metales. Vídeos 100% enfocados al modelismo, en el que veremos cómo trazar, cortar, grabar, plegar, mecanizar, e incluso tratamientos químicos de metales.

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Clase 10: Configuración de sonidos

Llegamos a la décima clase sobre el LokProgrammer de ESU, y seguimos trabajando con los proyectos de sonido. En este nuevo vídeo vamos a centrarnos en las configuraciones básicas de los Loksound, y en concreto, en los dos menús que habíamos pendientes dentro del menú «decoder». El primero de estos submenús es el denominado «Sound …

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Curso trabajar metal modelismo

Clase 3: Grabar y conformar

En este nuevo curso vamos a aprender a trabajar con metales. Vídeos 100% enfocados al modelismo, en el que veremos cómo trazar, cortar, grabar, plegar, mecanizar, e incluso tratamientos químicos de metales.

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Clase 9: Los sonidos en el Lokprogrammer

Comenzamos el segundo bloque de nuestro curso sobre el LokProgrammer de ESU, en el que vamos a centrarnos en los sonidos. En este bloque vamos a conocer cómo funcionan los sonidos de ESU, qué elementos forman un proyecto de sonido y cómo podemos realizar ajustes y configuraciones en ellos. Además, aprenderemos a personalizar nuestros propios …

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Curso trabajar metal modelismo

Clase 2: Trazar y cortar

En este nuevo curso vamos a aprender a trabajar con metales. Vídeos 100% enfocados al modelismo, en el que veremos cómo trazar, cortar, grabar, plegar, mecanizar, e incluso tratamientos químicos de metales.

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Ver cursoClase 2: Trazar y cortar

Clase 8: Configuración de motor y opciones especiales

Llegamos a la octava entrega del curso sobre el LokProgrammer de ESU. En este vídeo vamos a ver las opciones que quedaban pendientes dentro del menú «Decoder», antes de pasar a trabajar con los sonidos. En este caso, se trata de un grupo heterogéneo de configuraciones, entre las que destacan en importancia los ajustes correspondientes …

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Curso trabajar metal modelismo

Clase 1: Metales y sus herramientas para trabajar en modelismo

En este nuevo curso vamos a aprender a trabajar con metales. Vídeos 100% enfocados al modelismo, en el que veremos cómo trazar, cortar, grabar, plegar, mecanizar, e incluso tratamientos químicos de metales.

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Ver cursoClase 1: Metales y sus herramientas para trabajar en modelismo

Clase 7: Ajustes adicionales en las funciones

Continuamos con nuestro curso sobre el uso del LokProgrammer de ESU. Hoy vamos a terminar el bloque dedicado a la configuración de las funciones de salida del decoder. En los dos vídeos anteriores habíamos hablado del mapeo del decoder y de la configuración de salidas de función para lograr diversos efectos. En este vídeo vamos …

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Clase 11: Detalles finales

Llega el momento de terminar nuestro expositor fotográfico para modelos ferroviarios. En este último vídeo de la serie vamos a terminar de colocar los últimos detalles del módulo. Aunque ya podríamos dar por terminado el expositor con la colocación del fondo que vimos en el vídeo anterior, siempre es aconsejable observar cómo queda todo integrado …

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