Continuamos avanzando en el curso de Creación de suelos y terrenos para maquetas y dioramas. Hoy vamos a trabajar sobre una zona de media montaña, en la que la orografía del terreno va ganando importancia respecto a entornos más llanos.
Como en las escenas anteriores, la idea es crear el relieve del terreno y la primera capa de suelo sobre la que crece la vegetación. En el caso de ambientes más montañosos, los terrenos suelen tener menos capa de material vegetal y más zonas de piedras y afloramientos rocosos.
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Comenzaremos trabajando el relieve del terreno. En estos casos, las laderas de montaña tienen un perfil muy característico. Sin ser un relieve con paredes abruptas, sí que podemos encontrar distintos tipos de desniveles. Desde zonas con pendientes pronunciadas a zonas más llanas. Esa combinación de terrenos es muy característica y da mucha vistosidad a estos entornos.
En nuestro caso, vamos a partir de varias planchas de poliestireno extruido apiladas, a las que daremos la forma del relieve que queramos reproducir. Posteriormente las integraremos bien con nuestro «sculptamold» casero al que añadiremos una cantidad relevante de finos y piedras.
Para completar el terreno, emplearemos algunas pequeñas rocas de escayola que iremos integrando en nuestro suelo.
Al igual que en otras escenas, es importante ir completando el terreno de una forma coherente. Una vez estamos contentos con el perfil y las afloraciones de rocas, tendemos que integrar todo con tierra y «blended turf».
Al final se trata de conseguir un terreno creíble sobre el que posteriormente ir colocando la vegetación características de nuestro ambiente. En este caso, plantas y arbustos representativos de una zona de media montaña.
Pero eso lo veremos en un próximo curso dedicado exclusivamente a reproducir la vegetación.
Por ahora, vamos a ver cómo recrear paso a paso un terreno de media montaña.
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