Llegamos a la séptima entrega de nuestro curso sobre Creación de suelos y terrenos para maquetas y dioramas. Esta vez es el momento de reproducir zonas próximas a cauces de ríos, lo que normalmente llamamos ribera fluvial.
Los entornos que rodean a los ríos son zonas muy características aunque también son muy heterogéneas. Los ríos discurren por varias etapas desde su nacimiento hasta el mar, por lo que hay que tener en cuenta la zona concreta que queramos representar.
Como siempre comento, lo mejor es fijarse bien en la naturaleza, ya que de esta forma podremos conseguir resultados mucho más realistas.
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Yo en este caso voy a representar un cauce medio de un río ya en su parte final, casi llegando a lo que sería el cauce bajo cercano a la desembocadura. En estas zonas el río gana anchura y pierde pendiente, por lo que es muy normal que todo el lecho del río sea una mezcla de cantos rodados y limos sedimentados.
En cuanto a la orografía, en este caso son ambientes suaves, con ligeras pendientes en las orillas, que en algunas ocasiones forman pequeños taludes. En zonas más altas de los ríos, las orillas son mucho más abruptas incluso formando cañones y desfiladeros.
Como siempre, voy a mostrarte paso a paso a generar una pequeña escena de ribera, con técnicas sencillas que pueden ser aplicadas tanto a este tipo de dioramas como a grandes maquetas. De lo que se trata es de aprender la forma de trabajar este tipo de entornos naturales.
Verás que los materiales son muy simples y en muchos casos incluso se trata de productos naturales, no comerciales.
Más adelante, en otro curso, aprenderemos a reproducir el agua en distintos tipos de escenas y dioramas. De momento, en esta ocasión, lo que nos interesa es crear el terreno como tal.
Así es que vamos a crear el terreno de nuestra zona de ribera.
¡Dentro vídeo!
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