Bienvenidos a una nueva entrega del curso de Impresión 3D. Tras haber explorado las tecnologías y materiales en sesiones previas, en este vídeo damos un salto fundamental: pasamos del «qué» imprimimos al «cómo» lo creamos.
El objetivo principal es demostrar que no es necesario ser ingeniero ni artista digital para fabricar piezas con precisión que mejoren nuestros proyectos.
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A lo largo de esta lección, exploramos las dos grandes ramas del modelado: el diseño CAD, que se basa en la precisión geométrica y matemática para crear piezas técnicas, estructuras y engranajes, y la escultura digital, que permite dar forma libremente a volúmenes orgánicos como figuras o accesorios decorativos.
Aunque el curso menciona herramientas avanzadas como Fusion 360, Blender o ZBrush, en este vídeo nos centramos en Tinkercad, ideal para aquellos modelistas que desean iniciarse sin miedo en la fabricación digital.
De forma totalmente práctica, aprenderemos a dominar el espacio tridimensional mediante el uso de formas básicas, alineaciones, uniones y la creación de huecos. Como ejercicio central, diseñaremos paso a paso un bidón de aceite de 200 litros, aprendiendo a escalarlo con exactitud a medidas como 1:87 (H0) o 1:43 para complementar modelos reales como la dresina KLV de Electrotren.
Finalmente, abordamos el proceso crítico de exportar los diseños en formatos STL u OBJ, preparando nuestras piezas para que puedan ser impresas.
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