Seguimos avanzando en el curso sobre creación de escenografía con agua, y ha llegado el momento de trabajar una escena más ambiciosa como es un río.
Seguramente las corrientes naturales de agua, como ríos, arroyos o cascadas son las escenas más «apetecibles» para un modelista que piense en reproducir un ambiente con agua. Suelen ser dioramas muy vistosos, pero que conllevan cierta dificultad.
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Aunque en esta serie de vídeos nos estamos centrando específicamente en el trabajo con agua en maquetas, lo primero que debemos tener en cuenta es que, para recrear este tipo de ambientes, el entorno es fundamental.
En este caso, nosotros vamos a partir del diorama que construimos en dos vídeos anteriores, que te dejo por aquí abajo a modo de recordatorio.
Creación del fondo del río y el suelo
Creación de la vegetación de ribera
Ya tenemos por tanto nuestro entorno muy definido y no voy a insistir en esta parte del trabajo. Solamente quiero destacar e que el agua es la última parte del proceso, y para conseguir un resultado creíble, hay que prestar atención al conjunto.
Para escenas en las que el volumen de agua es relativamente grande, como esta que tenemos entre manos, mi consejo es recurrir siempre a las resinas bicomponente. Mi experiencia es que dan mejores resultados, apenas tienen merma y los posibles problemas en su curado son menores.
No obstante, tal y como vimos en el vídeo anterior, siempre es aconsejable realizar algún testeo de la resina que vayamos a emplear.
Por lo demás, en el vídeo te muestro paso a paso todo el proceso, las precauciones que debes tomar y cómo solucionar posibles contratiempos.
¡Vamos a por el río!
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