Llegamos a la décima clase sobre el LokProgrammer de ESU, y seguimos trabajando con los proyectos de sonido.
En este nuevo vídeo vamos a centrarnos en las configuraciones básicas de los Loksound, y en concreto, en los dos menús que habíamos pendientes dentro del menú «decoder».
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El primero de estos submenús es el denominado «Sound settings». En este apartado podemos realizar varios ajustes. Por un lado todo lo referente a la sincronización de los golpes de vapor («chuff») en locomotoras de vapor y por otro lado podemos modificar el volumen del proyecto (tanto el volumen general como el efecto de desvanecimiento («fade-in» y «fade-out»).
Aquí también podemos configurar el balance de sonido, ajustes en el chirrido de freno y en el esfuerzo de tracción (simulación de cargas).
El segundo bloque es el correspondiente a «Sound Slot Settings», donde encontramos dos grupos de opciones diferenciados. En la parte superior, denominado «SoundCV configuration», podemos configurar variables internas del proyecto que el programador ha dejado abiertas, como parámetros técnicos de efectos específicos (por ejemplo, selección de distintas bocinas, el traqueteo de vía, etc). En la parte inferior, «Sound slot configuration», es donde ajustamos el volumen individual de cada slot, su velocidad de reproducción o la condición de que solo suene cuando el sonido del motor esté activo.
Y con esto, hemos visto lo relativo a las configuraciones básicas de los proyectos de sonido (aquellas que podemos ajustar empleando el sistema clásico de CVs). A partir del próximo vídeo vamos a comenzar a crear y modificar proyectos de sonido personalizados. Algo que ya solo podremos hacer empleando el Lokprogrammer.
¡Vamos a verlo!
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