Continuamos trabajando con los sonidos dentro del curso sobre el LokProgrammer de ESU. En este undécimo vídeo del curso vamos a ver cómo trabajar con la librería de sonidos de ESU.
La librería de sonidos es una de las partes más importantes del Lokprogrammer a la hora de crear o modificar proyectos de sonido. En ella se almacenan todos los slots de sonido disponibles para incorporar a los distintos proyectos.
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En este vídeo vamos a entender cómo funciona la librería de sonidos, cómo podemos modificarla y actualizarla y cómo «alimentarla» para hacerla más grande y personalizada.
Para empezar, te voy a enseñar a organizar sus carpetas, de forma que puedas tenerla adaptada a tu forma de trabajar: traducciones, creación de carpetas, etc.
El siguiente paso, y uno de los más importantes, es aprender a enriquecerla con nuevos sonidos, dado que esta es la base de nuestros futuros proyectos. Hay varias formas de hacerlo, desde utilizar slots de proyectos ya existentes hasta la creación de nuestros propios sonidos.
En concreto, vamos a ver cómo podemos almacenar en la biblioteca slots de cualquier proyecto .esux que tengamos y cómo, partiendo de un sonido .wav completo, podemos crear de forma sencilla un slot plenamente funcional.
A lo largo del vídeo iremos haciendo pruebas y te enseñaré algunos trucos sencillos para la creación de proyectos de sonido personalizados.
¡Vamos a verlo!
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