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Modelismo 2.0

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Clase 13: Creación de slots de sonido

En esta decimotercera clase de nuestro LokProgrammer de ESU vamos a dar un paso fundamental: pasar de comprender la teoría a la práctica para crear nuestros propios slots de sonido desde cero.

Tras haber analizado en la lección anterior la lógica de los flujos, las transiciones y los contenedores, ha llegado el momento de aprender a confeccionar secuencias dinámicas partiendo de nuestros propios archivos de audio.

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El primer gran reto al que nos enfrentamos los aficionados a la hora de enriquecer nuestros decoders es conseguir los archivos base en formato .wav. Te daré algunas ideas de cómo obtener buenos archivos de sonido, que serán la base de nuestros proyectos.

En las locomotoras hay algunos sonidos muy representativos, especialmente las bocinas. Precisamente vamos a trabajar con una bocina. Veremos desde cómo obtener un archivo wav hasta confeccionar un slot de sonido plenamente funcional.

Para este proceso necesitaremos, además del Lokprogrammer, ayudarnos de algún programa de edición de audio. En este caso, te propongo Audacity, un programa gratuito, muy potente y fácil de manejar. Te mostraré cómo limpiar la pista de silencios y cómo dividir el audio original en secuencias independientes, que serán las que empleemos en el Lokprogrammer.

Finalmente, volveremos al diagrama del software de ESU para estructurar el slot. Crearemos los contenedores correspondientes para cada fragmento y configuraremos las transiciones lógicas y condiciones de activación.

Al terminar esta clase, tendrás los conocimientos y la metodología necesarios para experimentar y crear multitud de sonidos 100% personalizados para dar vida a tus locomotoras.

¡Vamos a verlo!

Todas las clases de este curso

Clase 1: Lokprogrammer, primeros pasos

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Clase 2: Conociendo el software

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Clase 3: Configuraciones básicas

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Clase 4: Configuraciones de conducción y frenado

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Clase 5: Mapeo de funciones

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Clase 6: Configuración de funciones.

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Clase 7: Ajustes adicionales en las funciones

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Clase 8: Configuración de motor y opciones especiales

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Clase 9: Los sonidos en el Lokprogrammer

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Clase 10: Configuración de sonidos

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Clase 11: Librería de sonidos

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Clase 12: Secuencias de sonido en Lokprogrammer

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Clase 13: Creación de slots de sonido

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Clase 14: Consejos de uso y preguntas frecuentes

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Categoría: Clases

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