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Modelismo 2.0

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Clase 2: Conociendo el software

En este segundo vídeo del curso sobre el Lokprogrammer de ESU vamos a comenzar a trabajar con el programa en sí.

En la clase anterior hicimos una pequeña introducción a las principales funciones del Lokprogrammer, y además vimos cómo instalarlo y dejarlo plenamente operativo en nuestro ordenador. Ahora, es el momento de comenzar a trabajar con este programa.

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Para seguir el vídeo de hoy no es necesario comprar el Lokprogrammer, dado que como ya comentamos, el software es totalmente gratuito. Por tanto, cualquier aficionado puede seguirlo.

A lo largo de la clase iremos conociendo los distintos menús y submenús de este programa. La idea no es entrar en detalle en cada uno de ellos, pero sí tener una primera toma de contacto con el Lokprogrammer, para familiarizarnos con él.

Más adelante, en los próximos vídeos, sí veremos una a una todas las opciones de configuración que nos ofrece este programa, ¡que no son pocas!

¡Vamos a verlo!

Todas las clases de este curso

Clase 1: Lokprogrammer, primeros pasos

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Clase 2: Conociendo el software

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Clase 3: Configuraciones básicas

Ver claseClase 3: Configuraciones básicas

Clase 4: Configuraciones de conducción y frenado

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Clase 5: Mapeo de funciones

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Clase 6: Configuración de funciones.

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Clase 7: Ajustes adicionales en las funciones

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Clase 8: Configuración de motor y opciones especiales

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Clase 9: Los sonidos en el Lokprogrammer

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Clase 10: Configuración de sonidos

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Clase 11: Librería de sonidos

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Clase 12: Secuencias de sonido en Lokprogrammer

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Clase 13: Creación de slots de sonido

Ver claseClase 13: Creación de slots de sonido

Clase 14: Consejos de uso y preguntas frecuentes

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Categoría: Clases

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