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Modelismo 2.0

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Clase 4: Zona desértica

Llegamos a la cuarta entrega de este curso en que estamos viendo cómo crear una vegetación realista para maquetas. En esta ocasión le toca el turno a la vegetación de zonas desérticas.

Recuerda que en este caso no hemos representamos un desierto de arena como tal, sino desiertos que podemos encontrar en latitudes algo mayores, como por ejemplo zonas áridas de Europa.

Como en toda esta serie de vídeos, partiremos del terreno desértico que ya habíamos creado anteriormente.

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Exceptuando los desiertos muy extremos, en los que la vegetación es muy muy escasa, la mayoría de zonas áridas del planeta reciben cierta cantidad de lluvia a lo largo del año, por lo que la vegetación tiene una presencia destacada.

Aunque el suelo sea poco fértil y la humedad muy escasa, hay especies vegetales capaces de adaptarse a estos ambientes extremos y es todo un reto tratar de reproducirla.

En este caso voy a trabajar una escena inspirada en las Bárdenas Reales (Navarra) y pensada para escalas más o menos pequeñas, entre 1:72 y 1:87 aproximadamente.

La idea es tratar de reproducir plantas más allá de unos simples mechones de césped seco. Para ello emplearemos técnicas algo más avanzadas que lo que hemos visto hasta ahora, creando plantas desde cero, aunque con materiales que casi cualquier aficionado tiene a mano.

El resultado debe ser un ambiente claramente desértico, con una vegetación leñosa y de tonalidad parduzca… creando un conjunto armónico con el terreno que previamente habíamos creado.

¡Vamos a por ello!

Todas las clases de este curso

Clase 1: Introducción a la vegetación a escala

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Clase 2: Zona de alta montaña

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Clase 3: Zona de humedal

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Clase 4: Zona desértica

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Clase 5: Zona de llanura

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Clase 6: Zona de ribera

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Clase 7: Zona de media montaña

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Clase 8: Vegetación a escalas grandes

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Clase 9: Vegetación hiperrealista

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Clase 10: Vegetación para peanas

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Categoría: Clases

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