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Modelismo 2.0

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Clase 1: Introducción a la vegetación a escala

Este primer vídeo del curso sobre cómo crear una vegetación realista para maquetas es una introducción a los conceptos básicos y los principales materiales que utilizaremos a lo largo de las próximas clases.

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Como modelistas, ser capaces de reproducir de forma fiel la vegetación de un determinado entorno es una parte fundamental de nuestro hobby. En cualquier tipo de escenario ambientado en zonas no urbanas el paso de la vegetación va a determinar en gran medida el resultado final del trabajo.

En este sentido, el primer paso es conocer a fondo los materiales disponibles en el mercado y qué podemos conseguir con cada uno de ellos.

Como comentaba en la presentación del curso, también es muy importante tener claro hasta qué punto podemos reproducir especies de vegetación concretas o si la escala o la envergadura del trabajo nos obliga a buscar un resultado efectista con técnicas más sencillas.

En todo caso, en este primer vídeo nos centraremos en los aspectos más básicos: materiales y cómo trabajarlos.

De momento vamos a obviar técnicas más complejas que nos permiten reproducir especies de vegetación concretas a escalas medianas-grandes, pero a medida que avancemos en el curso también lo iremos viendo.

¡Vamos a comenzar!

Todas las clases de este curso

Clase 1: Introducción a la vegetación a escala

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Clase 2: Zona de alta montaña

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Clase 3: Zona de humedal

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Clase 4: Zona desértica

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Clase 5: Zona de llanura

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Clase 6: Zona de ribera

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Clase 7: Zona de media montaña

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Clase 8: Vegetación a escalas grandes

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Clase 9: Vegetación hiperrealista

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Clase 10: Vegetación para peanas

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Categoría: Clases

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