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Modelismo 2.0

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Clase 5: Zona de llanura

Seguimos trabajando en nuestros dioramas para completar el curso sobre cómo crear una vegetación realista para maquetas. Hoy vamos a ver cómo reproducir la vegetación de una zona de llanura con una bonita pradera.

Como ya es habitual en el curso, trabajaremos sobre la zona de llanura que creamos anteriormente.

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Las zonas de llanura pueden estar presentes en muchos tipos de ambientes, por lo que la vegetación en ellas es muy variable. En nuestro caso hemos optado por escoger una escena basada en una pradería, una zona influenciada por el ser humano con terrenos de cultivo y ganadería.

Como en nuestra escena teníamos una parte dedicada a un edificio en ruinas y otra zona de campo abierto, aprovecharemos para ver cómo reproducir la vegetación de estos dos ambientes tan distintos.

En las ruinas crecen matojos y matorrales dispersos, luchando por hacerse un hueco entre los escombros. Algunas enredaderas podrían crecer por los muros, incluso algún pequeño arbusto.

En la zona de pradera la vegetación es mucho más densa. Crearemos una primera capa de vegetación basada en césped electrostático y posteriormente le iremos dando unos toques diferenciales que mejoran mucho la visión del conjunto.

El resultado final creo que te gustará. Como siempre, este es un paso a paso exhaustivo en el que veremos cómo crear toda esta vegetación para que puedas aprender distintas técnicas y materiales.

¡Vamos a por ello!

Todas las clases de este curso

Clase 1: Introducción a la vegetación a escala

Ver claseClase 1: Introducción a la vegetación a escala

Clase 2: Zona de alta montaña

Ver claseClase 2: Zona de alta montaña

Clase 3: Zona de humedal

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Clase 4: Zona desértica

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Clase 5: Zona de llanura

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Clase 6: Zona de ribera

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Clase 7: Zona de media montaña

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Clase 8: Vegetación a escalas grandes

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Clase 9: Vegetación hiperrealista

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Clase 10: Vegetación para peanas

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Categoría: Clases

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